竞争对手唤作Godot,传送门https://godotengine.org
也是仿Unity3d,也是开源,不过它的完成度貌似比creator高些,物理,3d,shader啥的都支持,不过得用它自己的脚本开发,creator得加油啊,已经有人走你前面了
GDScript 可以热更新吗?
去年就知道这家了,两个阿根廷人做的,因为Ricardo也是阿根廷人,所以第一时间就知道且认识了。
Godot的确是做得不错,除了他们自己搞的脚本之外。
自己搞脚本挺危险啊,毕竟没有群众基础。
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我们的Creator的物理系统和shader也要加油啊,持续期待中。。。
引擎加新功能 -> 稳定性和兼容性 -> 性能优化 -> 加新功能,始终是个循环。
Creator 1.2主要是性能优化,1.3主要是新功能,然后1.4你就知道了。
1.4还有多久,今年能等到么?
godot1.x时看了下 都是自己的脚本 觉得还不如torque2D/3D…
creator 比较接地气…符合俺的需求
如果年底前能出到1.5,物理系统和shader都出来,就是我心目的完美了
这个引擎不错,下个项目立马换!
我只关心3d什么时候出
还是竞争对手太少了,要不然cocos这么折腾,早挂了
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一般而言,一个版本1.5~2个月。所以12月底之前出1.4还是有很高的概率。
年底应该是1.4
cocos2dx 4.0有个大概的时间吗?
4.0还没有计划
King 出的2D引擎 defold 咋样啊
我和Defold团队当面聊过
- Defold不开源
- 他们公开这个引擎,是为了方便King他们公司招人,直接招有Defold经验的开发人员
- 他们用Eclipse作为开发主界面,这点是掉坑了,和我们早期的Code IDE一样。不知道他们今年是否有改过来。
ccc最强!!!