Cocos creator 热更新几个问题。

1: 热更新那个nodejs脚本version_generator.js 能否自动找到差异文件。生成差异包。
2:如何获取当前游戏的版本,比如我如何从project.manifest里面获取当前的版本。因为我要把这个版本显示在游戏里米。谢谢。

据说1.4版本要优化热更新,期待

差异是本地通过两个版本的Project.manifest计算出来的, if (!cc.sys.isNative || CC_EDITOR) {
return;
}
var am = this.hotUpdate.getComponent(“HotUpdate”)._am;
if (am != null){
this.label.string = am.getLocalManifest().getVersion();
}

好的、谢谢。