Cocos creator 可以做直播吗

有没有人用过cocos creator做直播呀

只要你有一部手机,装个直播软件,你要用什么做直播都行~ 我们不禁止用户在直播平台玩 Creator~~

我想问的是用cocos creator 脚本开发直播软件,目前遇到的问题是creator播放器上增加控件的问题,你们有没有解决过原生播放视频,把脚本view做成透明处理来增加控件

用游戏引擎做直播软件?怎么想的。

难道是想用creator做手游直播,类似与触手TV那样

因为本身就有涉及到一些游戏啊

跟你说的那个不一样

类似狼人杀那种,有直播的游戏?

像一花德州扑克那样子的,可以边看直播,边玩德州扑克

大佬老铁,你们的直播上线了没,在播放器上加透明层有没有解决方案呀!

我现在要用creator做直播推流(因为之前的产品就用的creator,现在做迭代更新),现在接入腾讯云直播的sdk,在iOS端会必现OpenGL的错误!

1、直播推流接入时,第一次启动授权后,会闪退一次(必现)
2、直播停止时,调用stopPreview会导致opengl报错 //不调用stopPreview,或者调用[_pusher startPreview:nil]; 都不会报错,但是内存会上升

错误日志:
2019-12-24 15:36:20.035934+0800 Live-mobile[3491:1387562] [I][TXLivePush.m, stopPreview, 818]:liteav_api 0x280398410 stopPreview
2019-12-24 15:36:20.178709+0800 Live-mobile[3491:1387562] [I][TXCRenderView_iOS.m, dealloc, 362]:TXCRenderView dealloc:0x107c175e0
OpenGL error 0x0502 in -[CCEAGLView swapBuffers] 406
OpenGL error 0x0500 in -[CCEAGLView swapBuffers] 432
OpenGL error 0x0502 in -[CCEAGLView swapBuffers] 406
OpenGL error 0x0500 in -[CCEAGLView swapBuffers] 432
OpenGL error 0x0502 in -[CCEAGLView swapBuffers] 406
OpenGL error 0x0500 in -[CCEAGLView swapBuffers] 432

错误信息我提交到腾讯sdk那边了,请cocos这边大佬也帮忙看看这个问题到底要怎么解决?
https://github.com/tencentyun/MLVBSDK/issues/58

做直播会涉及到videoplayer的问题吧

这块本身creator支持就不好,需要做很多原生代码去处理层级

建议楼主不要考虑creator处理直播

我接入好了最新3.6版本的直播 , 直播的视频可以直播在Sprite和模型上使用 :grinning: :grinning: Q
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