Cocos Creator能做端游吗?现在我们已经有一套成熟的后端架构,前端由于学习成本的原因,打算使用cocosCreator。。请问cocosCreator做端游,能行吗?
由于我们团队没有专业的对cocos了解很深的人,所以来请教一下。。前端的素材都是2.5D的,不是3D。
官方回答必然是可以的。
做为非官方人员可以很负责任的告诉你,没有问题。因为你的问题是能不能做
能不能做?当然能!合不合适?当然不合适!虽然我是cocos的铁粉…
2.5D
就是那个45度角吧?
类似传奇那样的视角???
做端游如果只是桌面端我推荐用unity
cocos 在桌面端还没有时间去优化,目前精力放在移动端的。
不过也是能做的,只是可能如果有问题需要自己解决,比如全屏、窗口重绘等。
好处是开源的,有无法满足的完全可以自己搞定。不用怕有BUG
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理论上能做,只要你的Creator编辑器能在桌面系统上跑起来,游戏也就能跑起来。编辑器里的canvas界面和你运行环境是一致的。但是我估计团队并没有严格非常严格的测试过。只能说在Windows 7和Windows 10的某些版本测试过,MacOS的最新版本测试过。的确有国外团队用creator发布了PC端游。但是我不保证能在国内各种奇葩WinXP,各种修改版WinXP, Win7上面跑起来。测试不足。
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Cocos和Facebook有战略合作,将发布PC端游到Gameroom平台。但是我们同样会优先着眼于Gameroom上占有率大的桌面平台,不会花精力在国内各种盗版Windows上面。
所以,很负责任地说:Cocos Creator能做桌面端游,跨windows和mac,而且这也是我们战略目标之一;但是不保证兼容国内各种恶劣的windows环境。
王老大,现在creator直接发布facebook Gameroom了吗?是不是就是发布window就是可以了?