我现在想把cocos creator编辑场景然后导出,把导出的资源放在服务器,编译的APK项目中动态下载这些场景然后去运行游戏场景,注:我们的项目有许多的场景,全部打包到apk中会很大,就想着是不是有一种方法可以去动态下载场景包资源去实现场景游戏功能
求大神解惑,提供个思路,第一次搞android结合Cocos creator的混合开发的项目
求解惑呀
解决了吗?也有这种需求
我记得我回复过这个啊。。。就是资源导出成zip包,部署到服务器,然后down下来,解压,注册到assetslibrary