cocos creator中切换场景时未生效的回调如何处理?

有些异步加载的资源比较大 在回调还没生效时 可能已经进行下一步操作把节点(或其父节点)被销毁了

导致回调生效的时候报错

如何处理此类报错,有没有方法在onDestroy的时候清理一下异步?
还是只能在每个回调里单独处理?

非常抱歉,现在只能单独处理。引擎其实应该是支持自动清理异步的。

谢谢!