使用如下代码加载网络图片
cc.textureCache.addImageAsync({url: imgUrl, type: "png"}, function (tex) {
if (tex instanceof cc.Texture2D) {
target._addedImgUrl = imgUrl;
target.getComponent(cc.Sprite).spriteFrame = new cc.SpriteFrame(tex);
}
})
在网络不是很好的情况下有可能造成图片加载出来是一个黑块,一旦一张图片加载成黑块之后,再次加载也不会变好。