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Creator 版本:1.8
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目标平台: 所有
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详细报错信息,包含调用堆栈:无
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重现方式:无
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之前哪个版本是正常的 :
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手机型号 :
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手机浏览器 :
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编辑器操作系统 :
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编辑器之前是否有其它报错 :
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出现概率:100%
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额外线索:
我想知道如何在场景切换时,手动释放不需要的场景
Creator 版本:1.8
目标平台: 所有
详细报错信息,包含调用堆栈:无
重现方式:无
之前哪个版本是正常的 :
手机型号 :
手机浏览器 :
编辑器操作系统 :
编辑器之前是否有其它报错 :
出现概率:100%
额外线索:
我想知道如何在场景切换时,手动释放不需要的场景
都不懂啊, 云里雾里
修改场景资源自动释放策略
如果项目中的场景很多,随着新场景的切换,内存占用就会不断上升。除了使用 cc.loader.release 等 API 来精确释放不使用的资源,我们还可以使用场景的自动释放功能。要配置自动释放,可以在 资源管理器 中选中所需场景,然后在 属性检查器 中设置“自动释放资源”选项,该项默认关闭。
从当前场景切换到下一个场景时,如果当前场景不自动释放资源,则该场景中直接或间接引用到的所有资源(脚本动态加载的不算),默认都不主动释放。反之如果启用了自动释放,则这些引用到的资源默认都会自动释放。
文档链接 http://docs.cocos.com/creator/manual/zh/asset-workflow/scene-managing.html?h=释放