cocos creator如何手动释放不需要的场景

  • Creator 版本:1.8

  • 目标平台: 所有

  • 详细报错信息,包含调用堆栈:无

  • 重现方式:无

  • 之前哪个版本是正常的 :

  • 手机型号 :

  • 手机浏览器 :

  • 编辑器操作系统 :

  • 编辑器之前是否有其它报错 :

  • 出现概率:100%

  • 额外线索:

我想知道如何在场景切换时,手动释放不需要的场景

都不懂啊, 云里雾里

修改场景资源自动释放策略

如果项目中的场景很多,随着新场景的切换,内存占用就会不断上升。除了使用 cc.loader.release 等 API 来精确释放不使用的资源,我们还可以使用场景的自动释放功能。要配置自动释放,可以在 资源管理器 中选中所需场景,然后在 属性检查器 中设置“自动释放资源”选项,该项默认关闭。
从当前场景切换到下一个场景时,如果当前场景不自动释放资源,则该场景中直接或间接引用到的所有资源(脚本动态加载的不算),默认都不主动释放。反之如果启用了自动释放,则这些引用到的资源默认都会自动释放。

文档链接 http://docs.cocos.com/creator/manual/zh/asset-workflow/scene-managing.html?h=释放