
为什么在cc.audioEngine.play( cc.url.raw( path ), loop, 1.0 );的时候报这个警告,是不是audioEngine上后续要改成setTargetAtTime() 来兼容吗,我们用户需要注意些什么呢,有什么动态播放的方法绕过这个警告吗?

为什么在cc.audioEngine.play( cc.url.raw( path ), loop, 1.0 );的时候报这个警告,是不是audioEngine上后续要改成setTargetAtTime() 来兼容吗,我们用户需要注意些什么呢,有什么动态播放的方法绕过这个警告吗?