cocos creator物理系统,渲染成了碎图

  • Creator 版本:1.9.1

  • 目标平台: Web

  • 详细报错信息,包含调用堆栈:

我用了物理系统和camera,在超出屏幕高度的位置放了一个精灵,摄像机向上方移动。
一旦超出了屏幕范图,精灵就变成了破碎的形状,这个可能会是哪方面的问题?

现在发现是camera组件的问题。。。