学会cocos creator的使用后,很自然的想了解一下它的实现原理,例如:
– 它是怎么实现跨平台的?
– Android官方开发语言是Java,它怎么做到用JavaScript开发Android游戏的?
– 节点、脚本、prefab等,内部是怎么实现的?
有没有这方面的文章?谢谢
学会cocos creator的使用后,很自然的想了解一下它的实现原理,例如:
– 它是怎么实现跨平台的?
– Android官方开发语言是Java,它怎么做到用JavaScript开发Android游戏的?
– 节点、脚本、prefab等,内部是怎么实现的?
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自己看源码不就知道了
官方文档看完,github上有裁剪过的引擎代码(cocos2dx的定制版)。至于编辑器,electron了解下