cocos creator屏幕适配

cocos creator 有办法实现unity expand的屏幕适配方案么?目前的方案不太好使啊。。。

如果单独选fit height或者fit width,那么遇到屏幕长宽比较大/小的手机,就会出现屏幕被剪切掉的情况;
如果同时选fit height和fit width,那么就会出现黑边。。。而unity的expand屏幕适配方案,则没有任何问题。。。

有个问题,在onLoad中调整Canvas的fitHeight=false,fitWidth=true会出现黑边,在编辑器中调整fitHeight=false,fitWidth=true后启动游戏就不会出现黑边。。。在代码onLoad中是不是少了一个方法,求这个方法名。。。

问题原答案http://forum.cocos.com/t/2-0-fitheight-fitwidth/65294。。。已解决