cocos creator 只要一升级必然各种问题

这次升级到2.0 又 不知道把ScriptingCore.这个文件扔哪里了

  1. 升级之前看清楚 ChangeLog,以及官方的升级建议
  2. 尽量不要跨 主版本 升级,跨 主版本 升级永远都是很容易出现兼容问题的,因为 主版本 就是明确告诉你我做了不兼容的API处理,如果你想了解更多关于 主版本 这个词语的理解,可以阅读一下 语义化版本控制 2.0
  3. 尽量及时升级,也不要跨几个小版本去升级到最新之类
  4. 做好备份处理,如果觉得升级后确实不能很好兼容,那么要考虑及时回滚
  5. 控制项目周期,建议控制项目周期在一个引擎版本范围内完成。曾经有游戏就是研发了好多年,而这期间 DirectX 已经从 5,升级到6、7、8、9、10、11了,所以这个游戏一直在不断被动跟随升级。