Cocos creator怎么实现拖放效果
效果:鼠标点击拖动,原物体还在原地,鼠标下是原物体的模糊表现,拖动到目标区域,目标区域增加一个物体,
就指教,就指教,求指教!!!!
简单的小东西我就不和你说原理了,你参考下这个组件的写法,实现物体拖动,至于这个效果,你加工一下就行。
cc.Class({
extends: cc.Component,
editor: {
menu: "自定义组件/UI组件/自由拖动",
},
properties: {
},
start: function () {
this.node.on('touchmove', this.dragEvent, this);
},
dragEvent(event) {
this.node.position = this.node.parent.convertToNodeSpaceAR(event.getLocation());
},
});
1赞
楼上说的对。你这狗头真可爱。
emmmm,拖动知道怎么写,就是那种拖动然后释放的效果做不出来