cocos creator粒子系统问题

请问大家 cocos creator 内置的粒子系统 如何使用?看了官方文档是
// 创建一个节点
var node = new cc.Node();
// 将节点添加到场景中
cc.director.getScene().addChild(node);
// 添加粒子组件到 Node 上
var particleSystem = node.addComponent(cc.ParticleSystem);
// 接下去就可以对 particleSystem 这个对象进行一系列操作了

我不太清楚接下来需要如何操作了