Cocos Creator 可以使用cc.loader.release释放指定资源,这个释放是强制释放么?
就是说,cocos本身对资源管理使用的引用计数,一般资源都会放在autorelease池里,如果我调用cc.loader.release会受到这个引用计数的影响么?还是说直接强制释放,不管引用计数。
因为我看到这样的代码:
cc.loader.setAutoRelease(texture2d, false);
cc.loader.release(texture2d);
还有就是如果texture2d是我手动使用 cc.loader.loadRes 加载的,然后没有明确的调用 setAutoRelease ,是不是这个资源就不受引用计数的管理?