请求各位大神帮忙,我在学习用cocos creator 开发微信小游戏,在开启监听触摸事件的时候,就是说触摸屏幕开始可以控制飞机,并且发射子弹,是放在onload好呢,还是放在start好呢,还有一个问题,制作好的子弹对象池,在什么位置回收子弹对象?万分感谢各位大神帮忙指点。。。。
我也是新人, 监听事件放在onload函数把,我看到别人也是放这的,至于回收子弹应该看你的游戏逻辑,不过我觉得应该是在子弹碰到其他敌方飞机时回收或者超出游戏屏幕时回收吧
请求各位大神帮忙,我在学习用cocos creator 开发微信小游戏,在开启监听触摸事件的时候,就是说触摸屏幕开始可以控制飞机,并且发射子弹,是放在onload好呢,还是放在start好呢,还有一个问题,制作好的子弹对象池,在什么位置回收子弹对象?万分感谢各位大神帮忙指点。。。。
我也是新人, 监听事件放在onload函数把,我看到别人也是放这的,至于回收子弹应该看你的游戏逻辑,不过我觉得应该是在子弹碰到其他敌方飞机时回收或者超出游戏屏幕时回收吧