话说有人知道比较好的给cocos creator的资源加密的方法吗?最终运行环境是浏览器。。是不是把密码什么的放在WebAssembly里比较靠谱?
现在考虑的是,客户端和服务器的API通信时,进行通信加密。
从服务器端拿到的是把json形式的数据进行AES256加密化,ZIP压缩化后的文件,
客户端取到这个后,进行ZIP解压缩,然后用key把文件复原。这个key每个用户都不同,登录后的session作为key使用。
但是资源的话,不能像通信时一样,使用login时可变的key。必须使用固定的key。如果这个key写在js里的话,就相当于玩玩全全暴露了。所以我考虑把key放到WebAssembly里,不知道是否可行。