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Creator 版本:2.0.9
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目标平台: Web
目前实作按钮点击时,会使按钮scale缩小至0.95来实现点击的体感,但会发现在点击边缘的时候,有scale的变化,但没有触发事件
爬文后得知,按钮scale缩小导致触点处于按钮外
所以若要预防此情形,只能改成点击时放大?这并不合理
或者在点击事件触发的时候,才让code去执行缩小动画吗?似乎就失去按钮scale的功能
这部份是否引擎团队会做修正呢?
Creator 版本:2.0.9
目标平台: Web
目前实作按钮点击时,会使按钮scale缩小至0.95来实现点击的体感,但会发现在点击边缘的时候,有scale的变化,但没有触发事件
爬文后得知,按钮scale缩小导致触点处于按钮外
所以若要预防此情形,只能改成点击时放大?这并不合理
或者在点击事件触发的时候,才让code去执行缩小动画吗?似乎就失去按钮scale的功能
这部份是否引擎团队会做修正呢?
确实有你说的现象,图标小了没什么感觉 比较大的图标点边缘的话就会很明显
要预防的话 可以把大图标套个父节点吧 稍微放大点击区域 sprite放在子节点上 临时解决下
请问你解决了吗?
把button的target设置为其他节点,比如子节点,这样就不会改变button附着的节点的大小了。