刚体是物理引擎。改变节点的position的方法好像不行。我节点是移动了。但是刚体的物理效果就消失了。可以穿透静态的刚体组件(障碍物)l
怎么看刚体的位置呢
我现在是通过摇杆改变节点的位置来控制人物移动。但是这样就没有物理效果了
给刚体添加速度
请问楼主解决这个问题了吗?我也是遇到
我以前也遇到 好像可以用runAction解决 你可以试试 动作时间设为0就是瞬间移动了
刚体是物理引擎。改变节点的position的方法好像不行。我节点是移动了。但是刚体的物理效果就消失了。可以穿透静态的刚体组件(障碍物)l
怎么看刚体的位置呢
我现在是通过摇杆改变节点的位置来控制人物移动。但是这样就没有物理效果了
给刚体添加速度
请问楼主解决这个问题了吗?我也是遇到
我以前也遇到 好像可以用runAction解决 你可以试试 动作时间设为0就是瞬间移动了