我新建了一个场景然后 拖了个 prefab (里面很多子节点)到场景里,然后挂脚本写代码,写完保存 回到creator编译的 时候 有时会出现大量的 资源丢失 报警,
The Asset used by component “QZNNLayer” is missing. Detailed information:
Node path: “Canvas/QZNN”
Missing uuid: “46446997-568e-48b0-9efc-7d331e54c204”
报警如上,然后编辑器预览的都变成黑色,节点树 变成红色不是 prefab的蓝色,然后我重新再打开一次 当前场景 又可以恢复正常,不知道问题在哪里