有个需求是这样的,斗地主有两个场次,一个红包场,一个炸弹场,想分别各弄一个排行榜,即红包场需要展示出当前红包场胜的场次的排行,炸弹场需要展示当前炸弹场胜的场次的排行。红包场用gameType=1,炸弹场gameType=2.现在想知道数据应该如何来存储呢?我打完红包场后是这样传数据的
G.platform.postMsgToOpenDataContext({
cmd:‘setUserInfo’,
msg:[
{key: ‘score’,100+ ‘’},
{key: ‘gameType’,value: ‘1’},
]
}).然后打完炸弹场之后是这样传数据的
G.platform.postMsgToOpenDataContext({
cmd:‘setUserInfo’,
msg:[
{key: ‘score’,value: 200+’’},
{key: ‘gameType’,value: ‘2’},
]
})
可是在子域中通过wx.getFriendCloudStorage接口请求到的时候只有gameType为2的数据了。求大佬指点,这里不知道数据应该如何来存。
谢谢,已经解决了。目前能想到的只能通过多个key值来存储数据了。