cocos creator打包微信小程序使用远程服务器报错

使用了腾讯cos,各个平台服务器权限都配置了。
按照流程配置打包后运行不成功,了解的,麻烦提示下哪块出了问题

应该是远程文件下载失败了,Download file failed:

什么版本?经常出现吗?

是获取文件没成功。现在用了cos不启用加速域名。但是好像会出现丢包的情况。

2.11

丢包属于网络行为,引擎这边无法解决的,黑屏估计是首场景就丢包了,可以在main.js的这个位置,自己添加重新loadScene的代码,2.4版本会解决这个问题。

添加了好像没有效果。构建打包成微信小程序代码也超出4M了(已经用了远程服务器)。有没有好点的方法解决这几个问题啊?丢包是不是应该放到服务器的资源包太大造成的。现在一头雾水

你这是必现的问题吗?如果是的话,可以发测试包给我,我可以帮忙分析下。
可以将测试包发到我邮箱,我私信给你。

话说2d游戏不支持灯光么? 我想做一个探索游戏, 角色身上与火把,周围有灯光,其他地方全黑的,