那的确也是,这样有个情况,目前creator的热更新很多是使用官方推荐的方式,是比较文件md5来是否一样,来判断需要下载更新的,所以做热更新的话,需要每个热更新版本的加密字符串都是一样的,否则就会整个包的资源文件都重新下载一遍了(因为跟之前的文件md5都不一样),当然这个就不是楼主的事情了,有必要提示下而已
小白求助,音频格式要怎么加密呢?有没有参考文档之类的,engine.js 他直接return item.url。如果我像png那样方式好像行不通。
原生平台黑屏
怎么项目删除了?
链接打不开了吗
牛逼6666
加密后main.js里面: jsList.unshift(“assets\loaderplugin.js”)黑屏,大佬可能反斜杠打多了,改成jsList.unshift(“assets/loaderplugin.js”)就不黑屏了
楼主我在其他帖子见过你,牛
~
现在2.4以上版本能用吗
能用。我这边优化了一下。支持原生和web、h5。
其它的小游戏 比如 微信小游戏,vivo, oppo小游戏能支持吗
我没应用场景没试过、需要自己尝试一下。一通百通
楼主,能出一个支持2.4+的加密方案吗?
其实2.4.+更方便了,之前的下载可以不用处理(除了脚本文件,这里是下载完就require了)cc.loader.addLoadHandlers is deprecated, please use cc.assetManager.parser.register instead ,现在只需处理下parse.register。
1、图片,还是和之前老版本一样,downloadDomImage;
2、文本,json等,直接在jsb-engine.js文件的readFile方法里做解密;
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支持一下,收藏了!!!!
这个链接挂了。能请教下吗?
占个位置啊
