cocos creator 的图片如何实现内存缓存呢?

比如创建一个sprite节点的对象的化需要传一个图片的url,会调用load方法从远程获取,那如果预先把这张图load到内存里面,后面在创建sprite节点的时候直接从内存里面去取这张图的化该怎么实现呢?
求教大佬!!!

window对象