我是觉得不用弄成队列的形式,一般都是想弹的时候调用一下show我好像没遇到过需要弄成队列的需求
实用
队列其实更多来说是一种容错机制~
有多个弹窗Ui时,都有半透明黑色bg, 这个时候都叠在一起界面就黑乎乎一片,,
思维导图做的太棒了
感谢大佬分享
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写的很棒,但是有个诡异的问题,如果弹窗里有Slider组件,在init或者updateDisplay里修改slider的progress的话就会导致slider的bar消失不见,如果在init/updateDisplay里延迟一帧修改或者把init/updateDisplay放到show方法的最上面也行,或者去掉tween动画也可以,怀疑是tween动画导致的,动画开始前如果把节点的scale设为非0也正常。
https://gitee.com/ifaswind/eazax-cases你的这个工程也一样可以复现问题。
#####原来的 PopupBase.ts
#####改成这样slider就可以正常显示:
引擎版本是2.4.3,百思不得其解啊。另外这个init和updateDisplay功能一样感觉有点多余。
大佬,喝茶。
MARK.
肯定会有大量需要多级弹窗的
mark.
mark。
我正在遇到的问题是
服务器下发 切换场景+弹窗
则可能这个弹窗 在当前场景弹出 马上就 切换场景, 导致看不到弹窗或者看不全弹窗
有解吗?
真不错,先打卡收藏!
这个问题我暂时还没有找到原因,但是在 onEnable 中修改 progress 是没问题的~
其实是分别用于数据初始化和 UI 初始化啦,我个人偏向于把逻辑分得细一点~
这个你可能需要将弹窗生成在一个常驻节点上,这样才能保证切场景弹窗还在~
现在只能一个一个的弹出,实际情况需要多级页面弹出。
请教一下,我想实现点击背景遮罩时关闭弹窗,且所有弹窗都有该功能,那这个点击事件是应该注册在PopupBase.ts中吧,那应该是放在哪个时间节点呢?