Cocos Creator1.2版本如何使用anysdk?

Cocos Creator1.2的更新中提到了该版本集成了对AnySDK的支持(http://www.cocos.com/download/creator/),但是我在用Cocos Creator编写一个JS脚本的时候输入如下语句:

share_plugin = anysdk.agentManager.getSharePlugin();

仍然提示“ReferenceError: anysdk is not defined” ,请问怎么样才能在Cocos Creator的最新的1.2版本中使用anysdk?

请参考文档:
http://www.cocos.com/docs/creator/sdk/anysdk/anysdk-framework.html

如果你的工程之前有构建过,那么需要删除之前构建生成的工程,然后使用 1.2 版本重新构建。

您好,我用Cocos Creator1.2新建了一个HelloWorld项目,然后在HelloWorld.js中的onLoad函数中加了这样一句:

var agent = anysdk.agentManager;

然后运行,还是提示“Simulator: 22: ReferenceError: anysdk is not defined”。
请问是不是我有什么环节没有做?

模拟器里无法使用 AnySDK 的接口,只能在 android,iOS 真机或 H5 游戏里使用