一个场景总共7个界面 五个面板直接是使用active来切换 2个是prefab动态创建 不用时destroy 并且每个界面切换时都调用reslease 并且调用gc方法 试验半个小时达到550m越来越卡 玩不下去了 请问内存该怎么降下去
资源怎么加载的 ?
图片资源是用load动态加载



同问?
creator的内存管理一直没有彻底搞清楚,又是asset又是raw,尝试了很多方法,怎么操作都会出现内存上涨,只不过是上涨速度不同。
这是个很严重的问题.
这么恐怖 没有人回应么,,,
cc.sys.garbageCollect()
有调用gc