最近刚开始熟悉3.x,下载了最新的cocos引擎。
创建了一个cocos2d-x js的空项目。我发现cc.log不会输出任何东西。想看一下为啥。
但是用cocos引擎创建的项目并不想2.x里那样包含cocos2d-x引擎项目。而是存在于外部引用目录下面。无法打断点。
我想如果是这样的话,是不是对cocos引擎做改动会比较麻烦?如果我想修改cocos引擎的代码,该怎么做?
还有就是为什么cc.log没有输出?我就在在模板项目代码里加了一句cc.log(“hello, world”);
最近刚开始熟悉3.x,下载了最新的cocos引擎。
创建了一个cocos2d-x js的空项目。我发现cc.log不会输出任何东西。想看一下为啥。
但是用cocos引擎创建的项目并不想2.x里那样包含cocos2d-x引擎项目。而是存在于外部引用目录下面。无法打断点。
我想如果是这样的话,是不是对cocos引擎做改动会比较麻烦?如果我想修改cocos引擎的代码,该怎么做?
还有就是为什么cc.log没有输出?我就在在模板项目代码里加了一句cc.log(“hello, world”);
额…引擎都包含进去了啊= =!然后…我这边是正常输出…为什么我的和你的不一样
— Begin quote from ____
引用第1楼abc88798于2015-03-05 16:43发表的 :
额…引擎都包含进去了啊= =!然后…我这边是正常输出…为什么我的和你的不一样 http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=287067&pid=1252009
— End quote
1)我使用的是白色icon的cocos引擎。不是单独的cocos2d-x js。后来我重新下载了cocos2d-x js,里面创建的项目是包含引擎子项目的。但是直接从cocos引擎中创建的项目是不含引擎了。
2)重新下载的cocos2d-x js cc.log或者console.log是有输出的。还是cocos引擎版本的问题。
看来目前cocos引擎离成熟还早。
cocos的js好像是release版,只有debug的cc.log有输出吧。
cocos 和cocos2d-x JS 是不同的产品…
使用cocos2d-x 3.6 用 js 但是无法调试 cc.log 无法打出 怎么破