编辑器调试一起正常. 发布到H5平台之后. 没有报错,就是进入新的场景时, 需要十几秒甚至几十秒才能进入场景.请问各位大佬有哪些可以优化的地方.
不是说可以勾选 延时加载么
我估计是有一张很大图片在里面,美术容易犯这样的错。
1.初始场景不要挂载太多的东西
2.很多不是一进游戏就呈现的东西,不要一次性创建和加载,可以后面分批次加载
3.合并图集,内联spriteframe,合并初始场景的json,都点上
4.尽量减少加载时的网络请求数量
5.cdn加速
主要查看自己网络请求和加载资源的地方,看到底是哪里耗时严重,相应优化就行了