如何在cocos ide中调用自定义的C++?

写了一个C++类,用tolua/genbindings.py生成了绑定类。在XCode下编译成功,并且在lua中成功地调用了这个自定义类。但在cocos ide中运行失败,我想应该需要针对cocos ide重新编译一下类库。但不知道该怎么做?