Cocos IDE 导入自定义C++类问题
Cocos2d-x
Lua
fenglincanxi
(fenglincanxi)
2016年04月13日 05:13
#1
如题,今天研究了一天,如何用触控自己封装的bindings-generator,导入自定义的C++类在Lua中使用,按照网上帖子来没成功过,求大大给出解决方法。
终端运行结果如下: