Cocos ide创建的lua项目如何修改cocos2dx c++源码??

工程里面自动引入了 cocos2dx 3.x和 lua 5.1的包
那如何修改cocos2dx 3.x的c++源码然后给lua 工程用?
或者如何自定义c++类以后 发布到cocos ide的lua工程用?

求指点:13:

修改C++代码后。update runtime即可

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