工程里面自动引入了 cocos2dx 3.x和 lua 5.1的包
那如何修改cocos2dx 3.x的c++源码然后给lua 工程用?
或者如何自定义c++类以后 发布到cocos ide的lua工程用?
求指点
工程里面自动引入了 cocos2dx 3.x和 lua 5.1的包
那如何修改cocos2dx 3.x的c++源码然后给lua 工程用?
或者如何自定义c++类以后 发布到cocos ide的lua工程用?
求指点
修改C++代码后。update runtime即可
