Cocos IDE 添加User Library后require报错

我们有一些之前项目积累的lua代码,我打算单独抽离出来做一个公共的库。
我用IDE增加了一个User Library,然后“Add External Folder”把公共库的目录加到这个User Library。在工程中在引入这个User Library,但是一直报module not found. 这是错误信息:

cocos2d: :4: module ‘pinluaext.init’ not found:
no field package.preload’pinluaext.init’]
no file ‘./pinluaext/init.lua’
no file ‘/usr/local/share/luajit-2.0.3/pinluaext/init.lua’
no file ‘/usr/local/share/lua/5.1/pinluaext/init.lua’
no file ‘/usr/local/share/lua/5.1/pinluaext/init/init.lua’
no file ‘/Users/yafeng/Assembla/pincollage/branches/wallet_1-0-0-BRANCH/src/pinluaext/init.lua’
no file ‘./pinluaext/init.so’
no file ‘/usr/local/lib/lua/5.1/pinluaext/init.so’
no file ‘/usr/local/lib/lua/5.1/loadall.so’
no file ‘./pinluaext.so’
no file ‘/usr/local/lib/lua/5.1/pinluaext.so’
no file ‘/usr/local/lib/lua/5.1/loadall.so’

请问是不是我添加用户库的方式不对,或者还需要做其他什么配置?

runtime 还不支持从 Library 中读取资源,要让 runtime 读取,只能把脚本文件放在项目的根目录,或者放在其他目录然后链接进来。

多谢。已经使用svn:externals将外部库直接co到项目目录。