请教,有同学用 cocos-js来做开发么,昨天下载了一个,创建工程,进入后编译运行说:
Runing command: compile
Can’t find config file .cocos-project.json in path /Users 。。。。
不知道为什么,好像那个文件在创建工程时应该自动生成吧,为什么没有,求助呀。
请教,有同学用 cocos-js来做开发么,昨天下载了一个,创建工程,进入后编译运行说:
Runing command: compile
Can’t find config file .cocos-project.json in path /Users 。。。。
不知道为什么,好像那个文件在创建工程时应该自动生成吧,为什么没有,求助呀。
哈罗~
cocos-project.json是创建js项目时候从templates中js-template-default中拷贝到你的新项目的。
所以楼主先确认一下新项目中是否有cocos-project.json文件。
如果没有再确认一下templates中是否有此模版文件。
如果还没有,那就是引擎不完整了,建议重新下一个。
如果都有的话,那应该是编译路径不正确了。在项目路径下编译即可。
看了一下,tmplate有个 cocos-project-template.json 文件,好像是昨天创建时没加 -l js所以创建出来的有问题,现在可以了,感谢呀。
对了,原来游戏是用cocos-html5来开发的,现在要用jsb移到手机上,用cocos2d-x 2.2.3好,还是改成coocs-js3.0的好些,
coocs-js现在稳定不,能用于项目不,还有就是jsb绑定那一部分,都是一样的么? 看了一下,运行cocos compile -p ios后,生成的工程文件里有xcode工程,和以前方式差不多,就是又把-dx源文件拷贝进去了?
楼主可以看下完美时空新出的游戏《东邪西毒》,就是用Cocos2d-x js 3.0 jsb完成的。具体百度之。这里就不贴内容和图片了。
看那游戏js代码好像用的还是 2.x的接口写的呀?3.0接口变了,如setPosition()都没了呀
求解释