请问cocos js 3.11 PhysicsSprite chipmunk问题

刚刚把之前在3.10下对代码升级3.11
用到PhysicsSprite 和chipmunk.
升级之后 发现物体掉落有问题,body的setPost 是可以掉落,但是贴图还是在原来对初始位置

子弹和敌机等等都PhysicsSprite,但是只有子弹会发射,飞机不会运动

而且精灵的渲染个数也好奇怪,渲染数少了很来应该是有五六十个,但是目前只有十多个。
怀疑PhysicsSprite是没被渲染

代码如下

求开发团队解释

还有就是cocos studio 能不能好好更新一下,因为我们公司有这种需求
ccs的JSON UI和代码分离对模式,,coco creator 就不能这样子

chipmunk的问题能否在github建个issue?这次升级是ricardo做的,它看不懂中文,不会来看中文论坛。至于cocos studio已经被公司停止了,不会更新。