Cocos - js 自定义ActionManager出错

   我希望自定义一个动作管理来实现单个精灵的动作加减速,但代码使用exe运行出错--。大家帮忙看一下是什么问题。
    this.customSchedule = new cc.Scheduler();
    var actionManager = new cc.ActionManager();
    var defaultScheduler = cc.director.getScheduler();
    defaultScheduler.scheduleUpdateForTarget(this.customSchedule,0,false);
    this.customSchedule.scheduleUpdateForTarget(actionManager,0,false);
    this.setActionManager(cc.actionManager);