[已解决]cocos-js 无法加载创建CocosStudio动画

COCOS版本:js3.0rc2

ccs.armatureDataManager.addArmatureFileInfo(“res/armature/peoples/100/100.ExportJson”);
var armature = ccs.Armature.create(“100”);
this.addChild(armature);

这句和官网示例的一样,却总是报以下错误。同样的资源,同样的代码,不知道哪里出的问题。
Cocos2d-JS v3.0 RC2 http://localhost/projects/HelloCocos/frameworks/cocos2d-html5/CCDebugger.jscocos2d: cc.SpriteFrameCahce: Frame aaa.png not found http://localhost/projects/HelloCocos/frameworks/cocos2d-html5/CCDebugger.jsCan’t find CCSpriteFrame with aaa.png. Please check your .plist file http://localhost/projects/HelloCocos/frameworks/cocos2d-html5/CCDebugger.jscocos2d: cc.SpriteFrameCahce: Frame bbb.png not found http://localhost/projects/HelloCocos/frameworks/cocos2d-html5/CCDebugger.jsCan’t find CCSpriteFrame with bbb.png. Please check your .plist file

还望高手解答

我猜楼主没有加载资源吧。

对。应该是没有加载资源的原因。 所有的资源都需要在resource.js下面加载, png, json文件等等