用cocos-js开发HTML5的MD5问题,求大神帮忙

我用cocos-js做的HTML5的游戏,现在想做个MD5的资源更新,但查到的资料都是用jsb.AssetsManager()来做的,我项目是无JSB的,求救各位大神有什么好办法吗?
我有看到有写说清理缓存,但如果我更新的资源很少,就几张图片,去清理缓存不太好,浪费了玩家的流量也增加了LOADING进度,急等,:904::904::904:

还没大神来解决吗?

每次只从服务器获取最新的配置CONFIG 和RES 文件 里面有更新的图片的话,直接更新图片的URL就好了。如果名字一样 在后面加上版本号就可以了啊。比如:/home/logo.png?v=1.0

这样的话永远不用清除缓存什么的