新人请教cocos-js开发用什么ide

新人入坑,看教程用cocos code ide,但是论坛里面说code ide已经不维护了,请问新人请教cocos-js开发用什么ide?

为什么说明文档上的东西,和官网上看到的东西不一样

文档上说的code ide 在商店里搜不到~~

webstorm…

— Begin quote from ____

引用第1楼GreatToad于2016-02-03 17:24发表的 回 楼主(sxtaosdo) 的帖子 :
webstorm… http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=458959&pid=1495401

— End quote

知道了,谢谢~~~~~~~~~~~

1赞

cocos creator! cocos-js将被弃~

— Begin quote from ____

引用第3楼looffer于2016-02-10 09:59发表的 :
cocos creator! cocos-js将被弃~ http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=458959&pid=1496675

— End quote

…程序员是不是要失业了:10:

webstorm+xcode

如果只是单纯做html5的,webstorm或者sublime,如果是要一直打包测试,还是需要用到cocoside,至于现在的creator,还在趟坑中。

代码编辑器用Creator自带的代码编辑器,目前单纯JS的功能上已经超过IDE了。
不用担心Creator的代码编辑器不成熟,这玩意儿直接用的微软开源项目VS Code,我们只是在VS Code上面做了一个插件而已。

讲道理,creator的代码编辑器可以写“lz所说的”cocos2d-js吗?
我指的“cocos2d-js”是现在被合并到cocos2d-x里面的那套老的-js,而不是cocoscreator所用的js(这两者显然是不一样的东西,换句话说cocos现在有两套-js),不知道为啥每次一问“cocos2d-js该用什么ide”的时候总被一群星号星号(包括官方的,非官方的)转移话题到cocoscreator上……如果官方的态度是彻底将“cocos2d-js”这个名词跟cocoscreator划等号(也就是说以前的-js彻底被放弃),那就请发布个声明说清楚,现在这样不清不楚(其实我们很清楚,cocos2d-js指老的,creator是新的,但每次都被一帮不知道是何居心的人转移话题),这种日子真是受够了

好吧,那就webstorm能满足你的需求。