用cocos-js 写一个scheduleUpdate的数字刷新的公共组键

大神求帮助啊

类似游戏里的经验增加这种效果,不需要翻滚,只要刷新一下数字就可以了

在线等啊 aaaaaa

这种最好是用事件机制,而不是走update

在可以获得经验的地方调用加经验的方法,替换原来的数字

我是个初学者。。。
可不可以使用自定义事件,等到刷掉怪物的时候,发送一个自定义事件数据?

比如怪物死了,你掉一个方法,把获得的经验加到现有的经验里,然后再显示出来