cocos js 如何 载入远端web上的动画

其实就是个简单的问题, 一个h5项目, 比如 微信小游戏, 有一些动画需要远程载入并显示, 比如一个小狗的动态图

不管是把 .anim 和 一堆png 放在远端服务器, 还是 用脚本动态生成 animation, 然后载入 一堆png

有谁能帮忙告知实现方法, 我实在是在网上找不到相关的信息了…

如果有参考资料能介绍一下也行… 谢谢各位

远程加载就完事了啊

cc.loader.load({url: 'http://example.com/getImageREST?file=a.png', type: 'png'}, function (err, tex) {
    cc.log('Should load a texture from RESTful API by specify the type: ' + (tex instanceof cc.Texture2D));
});

https://docs.cocos.com/creator/api/zh/classes/loader.html#loadres

你这不是动态序列啊.