Cocos js 如果图片资源太多 怎么实现分段加载资源啊

如题
比如我有100张图片,想在loading的时候 加载50张 ,进入游戏后 在某个时间段 加载剩余的50张,如何实现啊

把资源按照场景分开, 在需要的时候分开加载, 不用的可以释放掉, 也就是把resource.js中的var res = {…}分开

谢谢回复,
但我 就一个场景,这样就没办法了吗