Cocos js内存泄露

目前项目使用的是cocos-js v3.6 在真机上面运行发现内存持续增高,每显示一个界面内存增加2M+但是关闭之后内存有时候不降,或者只将1M,重复打开界面内存会缓增,我们的界面是用cococ studio v2.3.1.2编辑的,考虑到js内存回收机制,但是我们游戏开始之初是140M,,玩一会内存会持续涨到200+这个不科学,js内存回收应该不会出现这种情况,在内存涨到一定阶段会有所回收啊!呼叫版主!哪位同学遇到过此类问题吗?我在用xcode分析工具也明显看到了内存泄露,没能看出是什么鬼!

我也发现这个问题,在切换场景后,之前的场景被删除,但是内存没有一点减少,,,再次创建被删除场景,内存增加5M+

不知楼主有没有解决

问题挺严重的,3.8里也有,就是不管怎么删除都删除不干净