cocos-js引擎使用骨骼动画,某些部件显示丢失

cocos-js引擎使用骨骼动画,某些部件显示丢失


问题描述:
1.使用cocos-js v3.17版本引擎显示骨骼动画实际表现比UI编辑器中少了手掌和扇子,如下图:

UI编辑器中的攻击动画
另外断点查看,手掌和扇子的是挂在节点数上的,对于的骨骼节点名分别问“zuozhang” 和 “wuqi” 实际sprite节点名分别为“Sprite_9” 和 “Sprite_8”

另外在渲染层rendererWebGL.js中 rendering 方法中也有看到Sprite_8的 _renderCmd。检测代码如下:

所以最终没有找到动画中扇子不显示的原因,看似一切正常

2.还有一些英雄动画偶尔缺胳膊少腿,不常出现。

引擎版本: cocos-js v3.17
平台: pc web
Cocos Studio: 3.10
具体demo下载地址: 链接:https://pan.baidu.com/s/18KAOQndZ16wlbFHLGORqGA
提取码:df0c

目前提供的信息就是这些,有遇到过或者想帮忙的C友需要其他信息可以 私我微信(AbelChan1116)找我。谢谢各位C友