用最新Cocos新建一个lua项目和用quick 新建一个lua项目的问题

用最新Cocos新建一个lua项目和用quick 新建一个lua项目,为啥他俩好多用法不一样。。
比如
local title = display.newSprite(“title.png”)
:pos(display.cx / 2 * 3, display.cy)
:addTo(self)

这个语句在quick下的lua项目就能运行,但是在用Cocos建的lua项目,这个语句就会报错。。

请问对于一个新手来说,究竟选用哪个版本的lua项目呢

quick的是扩展版,官方的lua是另外一个版本,这两者目前还未融合,将来的话,quick会逐步的变成一个增强包存在,但是至少目前他们彼此的用法还是有不少区别的