cocos的lua require .os文件的问题~!?

有没有办法直接require某些 .os 文件?
我看了下,在安卓下是不行的。设置package.cpath是无效的(也没办法设置)
我有MD5的.os动态库文件,想直接用·!

cocos自己在package.loaders里面添加了个加载器-- cocos2dx_lua_loader,来加载lua文件的,require os文件只能调用lua原生的加载器,而原生的加载器需要cpath配合,安卓下根本拿不到绝对路径,os没法加载。
如果能直接那样require加载os文件,那使用lua的扩展库,就美滋滋了

是.so文件吧?iOS不支持动态加载.so文件,所以这个功能也不会加到引擎里。