FRAME SCALE = 1.00
Ready for GLSL
Ready for OpenGL 2.0
Project Config:
project dir: D:\XXXX\TEST
writable path: (PROJDIR)\
script file: (PROJDIR)\src\main.lua
frame size: 960 x 640
frame scale: 1.00
show console: NO
write debug log: NO () 这个要修改什么配置文件,才能成YES?
listen:
debugger: Cocos Code IDE
add searching path:
(runtime )一构建完自己win32后。报错功能就没有了。
真不知道是什么原因。
你好,你解决了吗,我也想问这个问题!
