Cocos 创建的lua项目,write debug log怎么配置成YES?

FRAME SCALE = 1.00
Ready for GLSL
Ready for OpenGL 2.0
Project Config:
project dir: D:\XXXX\TEST
writable path: (PROJDIR)\ script file: (PROJDIR)\src\main.lua
frame size: 960 x 640
frame scale: 1.00
show console: NO
write debug log: NO () 这个要修改什么配置文件,才能成YES?
listen:
debugger: Cocos Code IDE
add searching path:

(runtime )一构建完自己win32后。报错功能就没有了。

真不知道是什么原因。

你好,你解决了吗,我也想问这个问题!

http://blog.csdn.net/a19352226/article/details/50984524

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