关于 cocos-lua的疑问

现在quick的api 和教程很多。我想直接用c++转出的lua接口做游戏的话,我应该查看哪些api或者资料呢?

1.开发环境:Cocos Code IDE
代码提示,热更新,一键打包,混合调试。没啥说的了。

2.教程
中文官网教程还是不少的。官方wiki,网上教程也不少。
如果你熟悉C++版本的话,其实基本上是一样的。并没有什么区别

3.API文档
http://www.cocos2d-x.org/reference/native-cpp/V3.3rc0/index.html 右上角戳lua。

4.lua-binding
http://cocos2d-x.org/wiki/Binding_Custom_Class_To_Lua_Runtime

5.写几个demo练练手。

谢谢热心抠字。要的就这些。