关于cocos的lua项目的问题

今天用3.8的引擎建了一个新的lua项目,然后由于想调试,自己把libsimulator加进来编译。
并且把main.cpp引入部分改成:如图1
编译libsimulator生成了debug库后,又重新编译lua工程但是又有以下错误:如图2

我知道只是由于Release和Debug版本的问题导致的,但是我都是在Debug选项下编译的。
怎么解决呢。